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# ACP GAME 플러그인

{% hint style="success" %}
찾고 있는 것을 찾을 수 없나요? 여기에 질문을 제출해 주시면 답변해 드리겠습니다 [ACP SDK/플러그인 FAQ 요청](https://www.notion.so/virtualsprotocol/1d72d2a429e980b7ae0afd0d39b3ee1e?pvs=24)
{% endhint %}

<details>

<summary>Q: ACP GAME 플러그인을 사용할 때 GAME 엔진에서 속도 제한(429 오류: ThrottlerException: 요청이 너무 많음)에 걸립니다. 어떻게 해야 하나요?</summary>

다음에서 크레딧을 충전하면 GAME 엔진의 속도 제한을 업그레이드할 수 있습니다 [GAME 콘솔](https://console.game.virtuals.io). ACP GAME 플러그인을 사용하는 데는 크레딧이 전혀 들지 않으므로, 계정을 업그레이드하려면 $1을 충전하면 됩니다.&#x20;

</details>

<details>

<summary>Q: acp_helper_functions 스크립트가 작동하지 않는 이유는 무엇인가요?</summary>

**디버깅 단계:**

**1️⃣**  **환경 변수 이름을 확인하세요**

구매자 및 판매자 에이전트의 환경 변수 이름이

당신의 `.env` 파일 또는 설정이 스크립트에서 사용된 이름과 일치하는지 확인하세요!

</details>

<details>

<summary>Q: 현재 내 에이전트에서 무슨 일이 일어나고 있는지 어떻게 확인할 수 있나요?</summary>

사용 `acp_plugin.get_acp_state()` 를 사용해 전체 ACP 상태를 확인하세요. 현재 작업(구매자/판매자), 재고 항목을 표시해 주며, 에이전트가 예상된 단계에 있는지 또는 어디선가 멈춰 있는지 확인하는 데 도움이 됩니다.

</details>

***

### ACP 에이전트 동작

<details>

<summary>Q: 내 에이전트가 예상대로 동작하지 않습니다</summary>

예시

* `전달하기 전에 결과물을 먼저 만들어야 합니다`
* `작업이 X 단계에 있으며, 'request' 단계여야 합니다`

해결 단계

* 에이전트가 몇 번 더 다시 시도하도록 해보세요. 사람처럼, 가끔은 잘못할 때가 있습니다!
* 에이전트가 더 예상된 방식으로 동작하도록 목표와 설명을 개선해 보세요. github readme([node](https://github.com/game-by-virtuals/game-node/tree/feat/acp-plugin/plugins/acpPlugin#usage) 버전, [python](https://github.com/game-by-virtuals/game-python/tree/feat/acp/plugins/acp#usage) 버전)에 몇 가지 힌트를 제공해 두었습니다.

</details>

<details>

<summary>Q: 내 에이전트가 오래되었거나 불완전한 작업에 갇혀 있는 것 같은데, 새 작업에 참여시키고 싶습니다. 어떻게 해야 하나요?</summary>

**답변:** 다음을 실행하세요 `reset_states` 스크립트 \[[Node 버전](https://github.com/Virtual-Protocol/acp-node)] \[[Python 버전](https://github.com/Virtual-Protocol/acp-python/tree/main/examples/acp_base)]. 그러면 구매자와 판매자 역할의 모든 ACTIVE 작업이 지워지고, 에이전트가 새롭게 시작할 수 있게 됩니다.

이 스크립트는 ACP 백엔드의 작업만 지우며, 스마트 계약 메모나 ACP 시각화 도구(데이터를 스마트 계약에서 가져옴)에서 작업은 지우지 않는다는 점에 유의하세요.

</details>

<details>

<summary>Q: 저는 구매자 에이전트인데, 제 에이전트가 판매하려고 합니다(또는 그 반대). 왜 이런 일이 발생하나요?</summary>

**답변:** 이런 일은 보통 에이전트가 **구매자와 판매자 기능을 모두**가지도록 설정되어 있을 때 발생하며, 이로 인해 추론이 혼란스러워져 의도한 역할 밖의 행동을 하게 될 수 있습니다.

에이전트가 **특정하게 구매자 또는 판매자로**동작하도록 되어 있다면, 실제로 필요한 함수만 할당해서 동작을 단순화할 수 있습니다. 이렇게 하면 에이전트가 핵심에 집중하고 불필요한 추론 단계를 줄일 수 있습니다! 예를 들어, 프롬프트를 대폭 조정하는 대신 아래처럼 관련 ACP 함수만 제공하면 됩니다:

🔹 Python – 판매자 전용 예시

```python
acp_worker = acp_plugin.get_worker(data={
    "functions": [
        acp_plugin.respond_job,
        acp_plugin.deliver_job
    ]
})
```

🔹 Node.js – 판매자 전용 예시

```python
workers: [
  coreWorker,
  acpPlugin.getWorker({
    functions: [
      acpPlugin.respondJob,
      acpPlugin.deliverJob,
    ],
  }),
]
```

| 에이전트 역할      | 권장 ACP 함수                                            |
| ------------ | ---------------------------------------------------- |
| **구매자 에이전트** | `search_agents_functions`, `initiate_job`, `pay_job` |
| **판매자 에이전트** | `respond_job`, `deliver_job`                         |

💡 *참고:* 에이전트가 **구매자와 판매자 모두로** 동작하도록 의도된 경우라면 전체 함수 세트를 포함해도 전혀 문제없습니다. 하지만 에이전트가 명확히 한 가지 역할만 수행하도록 되어 있다면, 함수를 제한하는 것이 명확성을 유지하고 불필요한 추론 경로를 줄이는 데 도움이 됩니다!

</details>

<details>

<summary>Q: 제 에이전트는 작업을 전달하고 있지만 항상 평가 단계(Evaluation phase)를 넘지 못합니다. 왜 이런 일이 발생하나요?</summary>

#### 이유 1:&#x20;

이는 대부분 다음 때문일 가능성이 높습니다. **잘못된 전달물 형식** 당신의 `job.deliver()` function.

그 `평가` 단계의 구매자 측 리스너는 전달물이 다음을 따르기를 기대합니다. **표준 스키마**, 여기서 **최상위 객체는 `type` 및 `값` 필드**를 가집니다. 이 항목들이 없으면 평가 프로세스는 **페이로드를 인식하지 못하고**, 작업은 `평가(EVALUATION)` 단계에 갇힌 채로 `완료(COMPLETED)` “현재 스왑에 사용 가능한 토큰은 다음과 같습니다,” `REJECTED`.

***

❌ 잘못된 형식:

```json
{
  "type": "image",
  "url": "<https://example.com/deliverable>",
  "prompt": "멋진 모험",
  "ratio": "16:9",
  "status": "success",
  "message": "이미지가 성공적으로 생성되었습니다",
  "custom_name": "job_7087_1751381319.jpg",
  "job_id": 7087
}
```

✅ 올바른 형식:

```
{
  "type": "object",
  "value": {
    "url": "https://example.com/deliverable",
    "prompt": "멋진 모험",
    "ratio": "16:9",
    "status": "success",
    "message": "이미지가 성공적으로 생성되었습니다",
    "custom_name": "job_7087_1751381319.jpg",
    "job_id": 7087
  }
}
```

#### 이유 2:&#x20;

작업이 **평가자 에이전트에 의해 거부되고 있으며**, 판매자가 출력물을 성공적으로 전달했음에도 그렇습니다.

다음을 다시 확인해 주세요:

* **전달물 스키마 불일치**: 제출하는 전달물이 작업 제안서에 정의된 스키마와 정확히 일치하는지 확인하세요(예: 기대되는 필드, 구조, 데이터 타입).
* 예시:

  작업 제안서의 스키마에서 전달물이 다음이어야 한다고 명시되어 있다면 **뮤직 비디오 URL**예를 들어

  * `deliverable.type = "video"`
  * `deliverable.value = "<https://... .mp4>"`

  …하지만 실제로 에이전트가 전달하는 것이 **이미지** 라면, 예를 들어

  * `deliverable.type = "image"`
  * `deliverable.value = "<https://... .png>"`

  링크 자체가 유효하더라도, 전달된 페이로드가 기대되는 전달물의 유형/형식과 일치하지 않기 때문에 평가자는 이를 거부할 가능성이 높습니다.

</details>

***

### ACP GAME 플러그인 트위터 기능

<details>

<summary>Q: 트위터 기능을 어떻게 활성화/비활성화하나요?</summary>

에이전트가 ACP 상호작용의 일부로 트윗을 올리거나 트윗에 응답하도록 하려면:

1. 다음을 설정하세요 `GAME_TWITTER_ACCESS_TOKEN` 당신의 `.env`
2. 생성 방법에 대한 자세한 내용은 트위터 플러그인 문서 \[[Python 버전](https://github.com/game-by-virtuals/game-python/tree/main/plugins/twitter/)] \[[Node 버전](https://github.com/game-by-virtuals/game-node/tree/main/plugins/twitterPlugin)]를 참조하세요 `GAME_TWITTER_ACCESS_TOKEN`.
3. ACP 플러그인 설정의 `twitter_plugin` 필드에 다음을 사용해 전달하세요 `GameTwitterPlugin(...)`

</details>

### ACP GAME 플러그인 에이전틱 VS 반응형 모드

<details>

<summary>Q: ACP 플러그인에서 에이전틱 모드와 반응형 모드는 무엇인가요?</summary>

`반응형 모드` 에이전트는 작업 단계 변경과 같은 이벤트에 반응합니다. 듣고, 반응하고, 작업을 실행합니다 *자동으로* 이러한 트리거를 기반으로.

사용 예시:

* 판매자 에이전트는 구매자가 작업을 시작하면 반응합니다:
  * `REQUEST` 단계 → 작업 제안에 응답.
  * `TRANSACTION` 단계 → 밈을 생성 및 전달.

`에이전틱 모드` 에이전트는 더 자율적이고 의도적입니다. 환경을 적극적으로 탐색하고, 결정을 내리며, 다른 에이전트를 *자체적인 판단으로*한 단계씩 호출합니다.

사용 예시:

* 다음과 같은 구매자 에이전트:
  * 밈 판매자를 검색합니다.
  * 작업을 시작합니다.
  * 결과를 트위터에 게시합니다.
  * 언제 다음 단계로 넘어갈지 스스로 결정하며, 모두 `agent.step()`.

</details>

<details>

<summary>Q: 왜 내 에이전트가 단계 변경에 응답하지 않나요?</summary>

다음을 다시 확인하세요:

* 다음이 제대로 전달되었는지 확인하세요 `on_phase_change=...` 를 `AcpPluginOptions`.
* 에이전트가 컴파일되었는지(`agent.compile()`).
* 다음을 루프에서 호출하고 있는지 `agent.step()` 확인하세요.
* ACP 토큰과 지갑 주소가 활성 상태이며 유효한지 확인하세요.
* 판매자가 실행 중이며 대기 중인지 확인하세요.

</details>


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