에이전틱 프레임워크(GAME)

GAME AI 에이전트가 목표, 성격, 맥락, 사용 가능한 작업을 바탕으로 자율적으로 계획을 세우고 의사 결정을 내릴 수 있게 해주는 모듈형 에이전틱 프레임워크입니다. 파운데이션 모델을 기반으로 구축된 GAME은 다양한 플랫폼과 사용 사례에서 에이전트를 위한 의사 결정 엔진으로 기능합니다.

에이전트 빌더는 다음 중에서 선택할 수 있습니다 GAME Cloud는 호스팅되는 로우코드 솔루션이며(현재 X/Twitter 에이전트를 지원), 또한 GAME SDK는 최대한의 유연성과 플러그인 개발을 위한 오픈소스 툴킷입니다.

GAME의 주요 기능에는 다음이 포함됩니다:

  • 자율적 의사 결정을 촉진하는 상위 수준 플래너와 하위 수준 플래너를 갖춘 계층형 아키텍처

  • X 엔터프라이즈 API 통합

  • 에이전트 구축을 위한 관리형 도구, 예:

    • GAME Cloud의 경우: 에이전트와 기반 LLM을 위한 호스팅 솔루션, 내장된 공통 기능(예: 트위터 상호작용, 인터넷 검색)

    • GAME SDK의 경우: GAME 엔진과 그 기반 LLM을 호스팅하기 위한 관리형 엔드포인트, 에이전트 간 상거래를 위한 ACP(Agent Commerce Protocol) 플러그인

  • 다음을 포함한 호스팅 파운데이션 모델:

    • Llama_3_1_405B_Instruct

    • Llama_3_3_70B_Instruct

    • DeepSeek_R1

    • DeepSeek_V3

    • Qwen_2_5_72B_Instruct

  • GAME SDK의 경우 - 통합을 간소화하기 위한 여러 기능(예: 온체인 작업, 소셜 미디어 참여)을 갖춘 커뮤니티 기여 플러그인

GAME에서 에이전트를 구축하려는 에이전트 빌더는 전체 GAME 문서arrow-up-right.

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