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# 물리적 노동 계층

Eastworlds는 Virtuals Protocol의 물리 노동 레이어로, 순수 디지털 영역을 넘어 에이전트의 출력을 확장하는 구현형 AI 네오디플로이먼트 랩입니다. 로보틱스 팀에게 실제 로봇 하드웨어, 물리적 테스트 환경, 그리고 생산 규모로 로봇 에이전트를 배포하는 데 필요한 운영 인프라에 대한 접근을 제공합니다.

물리 노동 레이어는 에이전트 GDP를 실제 경제 활동에 연결합니다. 조작, 이동, 그리고 실제 작업 수행은 경제적 산출의 가장 큰 풀들이 여전히 자리하는 곳이며, 아직 에이전트가 도달하지 못한 영역입니다. Eastworlds는 디지털 지능에서 물리 노동으로 이어지는 다리입니다.

> 로봇이 실제 세계에서 작동하고, 실제 문제를 해결하며, 실제 경제적 가치를 창출할 수 있을 때 그 로봇은 연구실을 떠납니다. 시간이 지나면, 그 로봇은 장애물이 무엇이든 상관없이 원하는 것을 얻을 수 있게 될 것입니다.

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### 왜 로보틱스인가, 왜 지금인가

에이전트 GDP의 다음 개척지는 물리 세계입니다. AI 에이전트가 순수 디지털 행위자에서 섬세한 조작, 이동, 그리고 실제 작업 수행이 가능한 시스템으로 성숙함에 따라, 프로토콜 레이어도 그들과 함께 진화해야 합니다.

휴머노이드와 로봇 폼 팩터는 엔터테인먼트와 인터랙티브 경험부터 구조화된 환경에서의 유틸리티 애플리케이션에 이르기까지 완전히 새로운 사용 사례를 열어줍니다. 기초 로봇 에이전트를 구축할 수 있는 시점은 지금입니다. Virtuals Protocol은 이 물결을 위한 토큰화 및 배포 레이어를 구축하고 있습니다.

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### [Eastworlds](https://eastworlds.io/)

Eastworlds는 Virtuals Protocol이 지원하는 구현형 AI 액셀러레이터입니다. 로보틱스 팀이 실제 로봇 하드웨어, 물리적 테스트 환경, 그리고 로봇 에이전트를 개발하고 배포하는 데 필요한 운영 인프라에 접근할 수 있는 목적 특화 환경입니다.

Eastworlds는 쇼케이스가 아닙니다. 정책 학습, 텔레오퍼레이션, 실제 배포 사이의 반복 주기를 압축하도록 설계된 작업 시설입니다. Eastworlds에 승인된 팀은 명확한 사용 사례와 기본 수준의 로보틱스 이해도를 갖추고 와야 합니다. 이 시설은 도입하는 것이 아니라 가속하기 위해 존재합니다.

### 무엇 [Eastworlds](https://eastworlds.io/) 접근에 포함되는 항목

Eastworlds 접근은 팀이 테스트하고, 배우고, 구축하는 데 필요한 최소 실행 가능 표면을 제공하기 위해 설계된 구조화된 기간 한정 참여입니다.

팀이 승인받은 사용 사례에 적합한 휴머노이드 및 로봇 플랫폼에 대한 하드웨어 접근. 폼 팩터와 사양은 온보딩 중 제출한 사용 사례 근거에 맞춰집니다.

실제 작업 수행을 위해 구성된 전용 테스트 환경이 있는 물리적 공간으로, 이동을 위한 안전 구역, 조작 테스트, 시나리오 시뮬레이션을 포함합니다.

참여 기간 내내 Eastworlds 팀의 운영 지원이 제공되며, 안전 프로토콜, 하드웨어 설정, 운영 지침을 포함합니다.

원격조작 도구와 정책 학습 인프라에 대한 소프트웨어 접근으로 인간이 안내하는 제어를 가능하게 하고 행동 정책을 개발합니다.<br>

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### 로보틱스 런치 - 팀이 자격을 갖추는 방법

로보틱스 런치 트랙은 완전 허가 없이 참여할 수 있습니다. Eastworlds 접근은 별도의 승인 절차를 거쳐야 하며, 사용 사례, 수용 능력, 준비 상태에 따라 제한됩니다.

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#### 1단계: 로보틱스 런치 지정

팀은 출시 시점에 로보틱스 런치 지정을 선택함으로써 로봇 에이전트를 구축하려는 의도를 표시합니다. 이는 프로토콜과 Eastworlds 팀에 물리적 구현이 프로젝트 로드맵의 핵심 부분임을 알립니다.

#### 2단계: FDV 기준

Eastworlds 온보딩 자격을 얻으려면 프로젝트는 1주일 동안 $5M FDV를 달성하고 유지해야 합니다. 하드웨어 접근, 운영 지원, 물리적 공간은 모두 한정된 자원입니다. 이 기준은 단일 시점의 스냅샷이 아니라 입증된 지속성을 가진 프로젝트에 자원이 배분되도록 보장합니다.

FDV 요건은 형식적인 절차가 아닙니다. 하드웨어 접근, 운영 지원, 물리적 공간은 모두 한정된 자원입니다. 이 기준은 입증된 지속성을 가진 프로젝트에 자원이 배분되도록 보장합니다.

#### 3단계: Virtuals 팀의 연락

FDV 기준에 도달하면 Virtuals 팀이 온보딩 평가를 시작하기 위해 연락을 개시합니다. 여기에는 다음 항목에 대한 평가가 포함됩니다:

* 특정 휴머노이드 또는 로봇 사용 사례
* 팀의 로보틱스 배경과 기술 준비도
* 하드웨어 및 시설 요구사항

승인은 사용 사례 근거, 가용 수용 능력, 일정에 따라 결정됩니다. 팀은 자격 충족과 접근 시작 사이에 지연이 있을 수 있음을 예상해야 합니다. Eastworlds는 각 팀이 충분한 지원과 시설 시간을 확보할 수 있도록 분산 접근 모델로 운영됩니다.

#### 4단계: 접근 기간

승인된 팀은 1개월의 Eastworlds 접근 권한을 받습니다. 이는 표준 참여 기간입니다. 연장은 보장되지 않으며 진행 상황과 시설 가용성에 따라 사례별로 평가됩니다.

#### 면책 조항

로보틱스 런치 지정을 선택하고 FDV 기준을 충족한다고 해서 Eastworlds 접근이 보장되는 것은 아닙니다. Eastworlds는 Virtuals Protocol 아래에서 운영되는 이니셔티브이며, 온보딩, 일정 조정, 기간, 연장을 포함한 모든 접근 결정은 Eastworlds 팀의 전적인 재량으로 이루어집니다. 수용 능력은 제한되어 있으며 변경될 수 있습니다. 명시된 기준을 충족하는 것은 자격을 의미할 뿐, 권리를 의미하지는 않습니다. Eastworlds 팀은 사전 통지 없이 언제든지 접근 기준, 참여 조건, 시설 가용성을 수정할 권리를 보유합니다.

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### 자주 묻는 질문

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<summary><strong>기존 프로토콜 팀도 로보틱스 런치 트랙을 선택할 수 있나요?</strong></summary>

표준 옵션으로는 불가능합니다. 로보틱스 런치 지정은 출시 시점에 선택해야 합니다. 기존 팀은 사례별로 검토를 요청할 수 있지만, 이는 개별적으로 평가되며 보장되지 않습니다.

</details>

<details>

<summary><strong>어떤 유형의 프로젝트가 자격을 갖추나요?</strong></summary>

어떤 프로젝트든 허가 없이 로보틱스 런치 트랙을 선택할 수 있습니다. 그러나 Eastworlds 접근 자격을 얻으려면 프로젝트의 핵심 제품 요소로 로봇 폼 팩터가 있어야 하며, 부속물이 되어서는 안 됩니다. 지원되는 사용 사례는 물리적 구현이 에이전트의 가치를 이끄는 엔터테인먼트 및 유틸리티 애플리케이션입니다. 역량보다 외형을 위해 로봇을 사용하는 마케팅 중심 배포는 지원되지 않습니다.

</details>

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<summary><strong>5M FDV 기준은 일회성 스냅샷을 기준으로 하나요?</strong></summary>

아닙니다. 5M FDV는 단일 시점의 스냅샷이 아니라 1주일 동안 유지되어야 합니다. 이는 단기 가격 변동이 아니라 지속적인 프로젝트 건전성을 반영하도록 설계되었습니다.

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<summary><strong>접근 기간은 얼마나 되나요?</strong></summary>

표준 Eastworlds 참여 기간은 1개월입니다. 팀은 이에 맞춰 목표를 범위화하고 참여 기간에 대한 명확한 계획을 가지고 와야 합니다.

</details>

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<summary><strong>팀이 두 번째 접근 기간을 위해 다시 올 수 있나요?</strong></summary>

이는 사례별로 평가되며 표준 제공 사항은 아닙니다. 수용 능력은 제한되어 있으며 자격 기준을 충족한 신규 팀이 우선됩니다.

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